VR wird zur Geschäftsrealität
Mai 10, 2021
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Making VR a business reality 656x400

VR wird zur Geschäftsrealität

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Falls Sie es noch nicht wussten: Wir befinden uns mitten in einer Revolution der immersiven Technologie. Die virtuelle Realität (VR) hat sich von einer Neuheit oder Spielerei, über die man auf einer Messe stolpert, zu einer hochgeschätzten Geschäftsinvestition entwickelt.

Viele Investoren, Gründer von Start-ups, Führungskräfte aus dem Technologiebereich und Berater auf der ganzen Welt setzen VR in ihren Marketing-, Ausbildungs-, Schulungs- und allgemeinen Geschäftsstrategien ein, um realitätsnahe Simulationen zu schaffen, die den Absatz und die Produktivität im E-Commerce fördern. VR kann auch die mit Reisen und Mitarbeiterschulungen verbundenen Kosten minimieren und so Unternehmensressourcen einsparen. Es gibt sowohl interne als auch kundenorientierte Anwendungen.

Der Übergang dieser immersiven Technologie von der Unterhaltung zum Nutzen ist auf zwei wesentliche Veränderungen zurückzuführen: Erstens sind Headsets heute leichter erhältlich und erschwinglicher als noch vor 10 bis 15 Jahren, und zweitens bieten bessere 3D-Engines realistischere Umgebungen und taktile Interaktion.

VR-Headsets entwickeln sich jetzt viel schneller und sind zu einem günstigeren Preis erhältlich, was zum Teil auch auf ihr gemeinsames architektonisches Erbe mit Smartphones zurückzuführen ist - ob wir es lieben oder hassen, dafür können wir Google Cardboard danken.

Wenn wir einen weiteren Grund für die zunehmende Beliebtheit von VR nennen sollten, dann wäre es Covid-19. Die Pandemie hat die Menschen gezwungen, in ihren Häusern zu bleiben, und sie dazu veranlasst, die immersive Technologie unter dem Gesichtspunkt der Aus- und Weiterbildung neu zu betrachten. Die VR-Ausbildung ist ein großartiges Beispiel dafür, wie Auszubildende und Praktikanten in der Chirurgie praktische Erfahrungen sammeln können, um ihre Fähigkeiten und intraoperativen Kenntnisse in einer sicheren, simulierten Umgebung zu verbessern. Die Verfolgung der Hände wird immer besser, so dass die Anwendung der erlernten Fertigkeiten beim Übergang von der virtuellen in die reale Welt weniger einen kognitiven Sprung darstellt.

Wir arbeiten bereits seit 2008 mit immersiven Technologien und haben den jüngsten Aufschwung von VR als Chance gesehen, dem Markt etwas Wertvolles und Einzigartiges zu bieten. Die richtige Wahl der Hardware - wie Bildschirme und VR-Headsets - und der unterstützenden Technologie macht einen großen Unterschied für das Erlebnis, aber die geheime Zutat liegt in unserem gewählten Content-Management-System(CMS), Magnolia.

A 16-year Journey of Developing VR Apps

How the right CMS enables the delivery of personalised content to VR headsets as well as real-time content updates for an engaging, dynamic experience.

Bereitstellung von VR-Erlebnissen auf der Basis von Magnolia

Magnolia bietet eine Content-Plattform für Unternehmen, die es ihren Nutzern ermöglicht, alle Inhalte und Web-Eigenschaften in einem einzigen System zu verwalten und darauf zuzugreifen. Sie kann auch externe Systeme nutzen und Microservices wie Produktkatalogdaten und Marketingformulare integrieren.

Im Kontext von VR verwaltet Magnolia räumliche und 3D-Inhalte wie 360-Grad-Fotos und -Videos, komplette 3D-Modelle, Texturen, Umgebungen und sogar Spielebenen. Während VR-Erlebnisse über moderne Webbrowser bereitgestellt werden können, handelt es sich bei den meisten VR- oder AR-Touchpoints um in sich geschlossene Anwendungen, die Inhalte über Headless-APIs konsumieren, die Magnolia standardmäßig anbietet.

Mit Magnolia kann jeder VR-Erlebnisse verwalten, denn die Veröffentlichung von VR-Inhalten ist so einfach wie die von Webinhalten. Nach Abschluss des Genehmigungs-Workflows erfolgen Aktualisierungen Ihrer VR-Inhalte entweder sofort oder können für ein bestimmtes Datum und eine bestimmte Uhrzeit geplant werden.

Durch die Zusammenarbeit mit Magnolia waren wir in der Lage, nahtlose VR-Erlebnisse für alle Webangebote in kürzester Zeit zu entwickeln. Gemeinsam können wir immersive Erlebnisse liefern, die es Studenten ermöglichen, in einer sicheren und ansprechenden Umgebung zu lernen - oder Kunden dazu ermutigen, in Geschäften einzukaufen, die nie zu voll sind.

Zusammenfassung

Die virtuelle Realität hat sich auf dem Markt neu erfunden und weckt nun das Interesse der Unternehmen. Sie ist sowohl technologisch als auch finanziell leichter zugänglich geworden und kann mit robusten und innovativen Content-Management-Systemen wie Magnolia verwaltet werden.

Indem Sie kreative Ideen mit einem profitablen Geschäftsprozess verbinden, können Sie VR in erfolgreiche Lern-, E-Commerce- und markenbildende Erfahrungen verwandeln. Wir würden Ihnen gerne unsere neuesten Arbeiten zeigen und Ihnen dabei helfen, herauszufinden, wie Sie durch den Einsatz fortschrittlicher immersiver Technologie die fesselndsten digitalen Erfahrungen anbieten können.

Über den autor

Andrew Elia

Managing Director, Arishi

As a hard-wired technology enthusiast and expert, Andrew started his own agency, Arishi, at the age of twenty-six. He developed some of Europe’s first augmented-reality experiences as early as 2008, which wowed audiences at MipTV and became part of Ogilvy’s Digital Innovation Lab.